万人龙虎

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通過捕捉分析玩家在游戲(xi)內的行為(wei),並基于用戶標識補充玩家在游戲(xi)外的互(hu)聯網行為(wei)與相關信息,描(miao)繪玩家畫像。

使用使用產品HMA HDMP HCRM HCDP

万人龙虎

吸引新(xin)用戶是游戲(xi)界公認(ren)的難題之一。HYPERS 幫(bang)助游戲(xi)公司充分了解(jie)玩家的特征,包括應用市場來源(yuan),興趣,還(huai)可分析高價值(zhi)用戶,為(wei)獲客渠道(dao)的選擇與營銷(xiao)方案的定制提(ti)供有效參考,有助于降低獲客成本,提(ti)升(sheng)營銷(xiao)活動的 ROI。

使用使用產品HDMP HFA HAS HMI

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基于玩家洞(dong)察,實現(xian)游戲(xi)內的個性化(hua)運營,推(tui)薦玩家可能感(gan)興趣的活動或游戲(xi)關卡,提(ti)升(sheng)留存(cun)率(lv)與黏性;推(tui)薦玩家可能需要的道(dao)具、裝(zhuang)備等虛擬物品,提(ti)升(sheng)游戲(xi)內的營收(shou)。將游戲(xi)應用作為(wei)媒(mei)體,可以向廣告主銷(xiao)售(shou)獨一無二(er)的受眾洞(dong)察,提(ti)升(sheng)游戲(xi)應用的廣告收(shou)益。

使用使用產品HMA HDMP HCRM HAS HCDP

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一局游戲(xi)會產生關于用戶體驗的大量(liang)數據與日(ri)志信息。HYPERS 幫(bang)助游戲(xi)公司加以利(li)用這些大數據,產生對游戲(xi)設(she)計有價值(zhi)的洞(dong)察。通過分析每個關卡的訪問次數、通關率(lv)等指標,有助于調整難易程度,最大化(hua)減(jian)少由于失敗產生的用戶流失。

使用使用產品HMA HDMP HCDP

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